Mostrando entradas con la etiqueta photoshop. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta photoshop. Mostrar todas las entradas

miércoles, 12 de febrero de 2014

23 - Bien gorda

Bien gorda. El centro de estudios donde estoy estudiando no ha instaurado aún su normativa de prácticas, gracias a eso y a que la empresa que me quería contratar no esta dispuesta  a hacerme un contrato con el salario mínimo legal sigo buscando trabajo. ¿Debo estar triste por haber perdido un trabajo de 80 horas mensuales a cambio de 150€ al mes? 


miércoles, 29 de enero de 2014

lunes, 27 de enero de 2014

18 - Global Game Jam

No puedo estar más orgullosa de ser miembro de la asociación de desarrollo de videojuegos que ha llevado a cabo la Game Jam Barcelona con más participantes de toda España. Aparte de batir records de inscritos hemos tenido la suerte de tener un magnífico local cedido por Itnig, el patrocinio de Domino's Pizza y de la cerveza Moritz. Como en cada Jam, conozco a principiantes y a profesionales del sector del desarrollo de videojuegos que adoran ponerse a prueba y todos dan el máximo de lo que tienen. He tenido la suerte de ser organizadora y participante, así que aquí dejo las fotos y los gráficos de mi estancia en la gamejamBCN2014


Sprites





Fotografía de el equipo al completo, de izquierda a derecha Jordi Santiago, Helena Gras, Christian Pallarés y Natalia Guerrero.


¡Muchas gracias y hasta la siguiente Jam!


viernes, 3 de enero de 2014

16 - Mechanical rabbit

¡Mi primer mecha!


15 - Sprites

Buscando archivos he encontrado esto en mi antiguo deviantart, el primero es de un juego parecido al Isoclimbers, mientras que el resto es un spritesheet de un juego de estrategia donde controlabas a las plantas haciendo una red.






14 - Concept art fighting game

Al fin he sacado un hueco para dibujar largo y tendido, estoy contenta con los resultados.



miércoles, 1 de enero de 2014

13 - Ciberpunk videogame

Estoy empezando a esbozar los personajes de un juego isométrico con estética ciberpunk, esto particularmente es solo un ensayo aleatorio. Necesito ratos libres para poder hacer videojuegos, pero por si acaso, siempre estará la Global Game Jam.

martes, 26 de noviembre de 2013

09 - Social Kimono

Esta es una ilustración basada en el grabado "Sugatami and Kamuro Miyano", es una de las primeras ilustraciones del proyecto Samurai Geek, mi trabajo es hacer una nueva versión con técnica y contenido actual, me gusta ser sutil y amagar el elemento anacrónico, pero aquí está en el título, así que lo tenéis fácil. Si queréis ver todo el contenido posteado en la web de esta serie pasáos por el tag:





miércoles, 20 de noviembre de 2013

08 The Foo dog

Es un pequeño homenaje a nivel de boceto a la mascota de mi hermana. Los perros Foo provienen de una leyenda china, en los que espantaban a un dragón que venía a destruir el puerto con un ladrido que lo hizo retumbar todo. Hay parecidas versiones en diferentes regiones, pero todas vienen de la misma raza de perro, los Pugs. Tenemos uno en la familia (una), Leia, y tiene una fuerza muy parecida, ojalá se mantuviera así siempre. Dadle muchos ánimos. Dedicado a mi hermana.




martes, 19 de noviembre de 2013

06 Testeando pinceles

Creo que es algo que debería haber aprendido a hacer hace mucho tiempo, pero siempre me ha faltado el tiempo. Aquí tenéis en la línea negra una simulación de pincel de pelo. Es un diseño para un tatuaje que me quiero hacer algún día.



miércoles, 13 de noviembre de 2013

05 - Encuadre detalle

Otro ejercicio, en este se plantea una escena y se proponen tres detalles ampliados de la misma. Han sido entre dos y tres horas casi todos dedicados a la moto.